兵城的建设确实经历了多个阶段,从初期选址到后期优化,每个阶段都有不同的侧重点。兵城可不是随便找个地方就能建的,咱们得先挑个好位置,最好是紧挨着粮城,这样能省下不少运输站的空间,腾出更多地方来造军工。初期阶段,军事区的建筑布局很关键,市政厅、围墙、科研中心、参谋部、停机坪和雷达站这些核心建筑一个都不能少,资源区则以农田为主,搭配两三个油井,确保资源供应稳定。这时候别急着爆兵,先把基础打牢,科技和市政升级不能停,否则后期会非常吃力。

到了中期,咱们的重点要转向军工和民居的升级。这时候兵城已经初具规模,可以开始爆兵了,但千万别一股脑全造军工,民居也得跟上,不然人口不够用。资源区的农田最好全升到12级,油井如果也满级的话,两个就够用,剩下的全种田。军事区的军工建议保持在17个左右,民居10个,这样能在爆兵和资源消耗之间找到平衡。这时候科技也得抓紧研究,尤其是陆军科技和侦察技巧,这些对后期战斗帮助很大。如果资源充足,可以考虑建第二座兵城,但别贪多,先确保第一座兵城的运转顺畅。

后期阶段,兵城已经成型,咱们的任务就是优化和调整。这时候军事区的建筑可以适当精简,比如雷达站如果觉得没必要可以拆掉,腾出空间多造一个军工。资源区如果之前没规划好,现在可以微调,比如减少油井数量,增加农田比例。这时候爆兵速度会非常快,但别忘了养兵的压力,兵城虽然不能直接养兵,但可以养活一队卡,减轻粮城的负担。如果遇到敌人骚扰,兵城的防御能力也很重要,围墙和市政厅的等级一定要拉满,避免被轻易攻破。

比如科技研究的速度、资源的储备、敌人的威胁程度,都会影响咱们的决策。如果发现某个阶段进展太慢,别着急,慢慢来,优先保证资源的稳定供应。兵城扎堆建的话会更有效率,但也要注意分散风险,避免被一锅端。兵城的多个建设阶段环环相扣,咱们得耐心规划,才能打造出一座真正强大的战争机器。




