撞堡的核心兵种选择需围绕高爆发、高机动性和生存能力展开。骑兵因其快速突进特性成为撞堡首选,尤其是具备冲锋技能的骑兵单位,能在短时间内对敌方城墙造成集中打击。步兵作为高防御兵种可承担前排压力,而弓兵和攻城单位在撞堡中作用有限,前者缺乏爆发,后者仅适用于资源采集而非战斗。兵种搭配需根据敌方防御阵容动态调整,通常以骑兵为主、步兵为辅的混合编队能有效突破防线。

T4及以上兵种是撞堡的基础门槛,T5骑兵的伤害和生存能力显著优于低级兵种,但需权衡资源消耗与收益。兵种科技升级优先级应为骑兵攻击力>步兵防御力>通用行军速度,军事科技中的冲锋、防御强化等天赋需点满。撞堡前需确保兵营容量充足,单次出击部队数量建议达到上限的70%以形成兵力压制。

骑兵统帅如曹操、源义经能激活骑兵突击天赋,提升30%以上冲锋伤害;步兵统帅如查理马特可强化部队抗伤能力。主将天赋需选择攻城类分支,副将则侧重续航或debuff技能。注意被攻城时仅城墙驻防主副将生效,需避免误派采集型武将驻守。统帅技能等级最低要求为5551,觉醒武将能额外提供15%兵种属性加成。




