战斗胜利后的停留方式直接影响后续战略部署。最基础的操作是使用完成后停留功能,出征前在界面右上角开启该选项,部队会在目标地块驻守而非自动撤回。这种方式适合需要持续施压或防止敌方反扑的情况,但要注意兵力损耗和士气管理。

补给范围内的停留是另一种高效策略。主城、分城或要塞的补给范围内,部队执行屯田、练兵等指令后可选择原地驻留。主城覆盖5格,要塞仅2格,合理利用建筑补给范围能提升机动性。但要注意,部队只能停留在己方领地,无主或敌对领地需占领后才能驻守。
太守在本郡城池建造戍军营后,全盟军团可调动至戍军营并以其补给范围作为行动基地。这种方式适合大规模集结或长期驻防,但需要同盟协作和资源投入。军团在戍军营补给范围内可自由出征或停留,大幅提升战略灵活性。

同盟20级后,官员可发动冲锋提升出征速度,或使用死守在驻守时恢复伤兵。文官的协同补给能在补给范围内恢复伤兵,而援军加速征兵速度。这些军略需根据战局选择,配合停留战术能显著提升持续作战能力。
开发土地后的停留是资源扩张的关键。拥有城市户口的玩家可对城池内2-4级土地进行开发,部队需停留10-30分钟并与守军战斗。成功后土地等级永久提升,但开发期间需确保领地安全。这种方式适合长期资源规划,但消耗政令和体力较多。

首次完成征服赛季后,可进入备战区自由选择下一赛季。在此停留期间能调整阵容、等待盟友或研究新赛季玩法。备战区停留不受战斗约束,但需主动报名进入新赛季,适合需要休整或规划的玩家。




