选择成为侠客军(又称落匪)能为玩家带来独特的游戏体验和战术优势。侠客军的核心特点在于高度自由的机动性和以战养战的资源获取方式,适合偏好高强度对抗和灵活作战的玩家。其征兵速度提升40%、野外营帐免费征兵的特性,使得侠客军能够快速补充兵力,持续发起攻势。侠客军主城被摧毁后仅损失20%资源即可重生,惩罚成本极低,大幅降低了长期作战的损耗压力。

侠客军的战略灵活性是其另一大优势。玩家可每24小时调整一次主城位置(相邻州),48小时完成迁城,仅需消耗少量基础资源。这种机制让侠客军能够迅速转移战场,避开敌方主力或突袭薄弱区域。侠客军无视码头限制自由渡河,行军士气消耗降低40%,进一步强化了游击战的效率。与正规军相比,侠客军无需依赖土地资源产出,而是通过掠夺敌方建筑(如造币厂、工坊)和战斗胜利获取资源,这种模式更适合主动进攻型玩家。
资源获取方面,侠客军虽无法通过占领土地长期积累资源,但攻陷敌方高级建筑可获得巨额短期收益。摧毁5级造币厂可一次性获得23,250铜币及11.7万各类资源。战斗胜利后,系统会根据敌方兵力损失提供资源奖励,即使击败器械队也能获得可观回报。侠客军还可通过军势商店兑换资源包,每日消耗策书补充短缺物资。这种设计迫使玩家专注于战术决策,而非被动防守,从而形成更紧凑的游戏节奏。

社交协作上,侠客军虽脱离同盟,但可通过军势系统实现团队合作。所有侠客军玩家无需连地即可互相借道,便于快速集结或分散作战。部分服务器中,侠客军甚至能联合占领州府争夺赛季奖励。需侠客军对玩家个人实力要求较高,建议主城达到9级以上并拥有至少一队45级主力队伍后再起兵,否则可能因资源短缺陷入被动。

侠客军玩法为玩家提供了一种脱离常规发展路线的选择,其核心价值在于高自由度、低惩罚机制以及以战养战的策略深度。适合追求刺激对抗、擅长灵活调兵的玩家体验,但需提前规划资源储备和队伍配置,以确保长期作战的可持续性。




