弓兵作为远程输出主力,虽然攻击效果出色,但存在明显的兵种克制短板。弓兵最怕遇到盾兵,因为盾兵能大幅减少来自弓兵的伤害,同时自身对弓兵的输出会显著提升。这种克制关系让弓兵在面对盾兵阵容时非常被动,尤其是藤甲兵这类特殊盾兵,还能进一步降低兵刃伤害,让弓兵的输出几乎失效。

除了盾兵,枪兵也能对弓兵形成压制。虽然弓兵本身克制枪兵,但实战中若枪兵成功近身,弓兵的生存能力会急剧下降。枪兵的高爆发伤害和克制骑兵的特性,让它们在混战中能快速突破防线威胁弓兵。主公们使用弓兵时需特别注意敌方枪兵的动向,避免被突袭。
游戏中的克制系数约为12%-15%,这意味着被克制时弓兵的伤害会降低12%-15%,而敌方伤害则相应提升。这种数值差距在高端对局中尤为关键,可能直接决定胜负。主公们需要提前侦察敌方兵种,灵活调整阵容,避免让弓兵硬抗盾兵或枪兵。

特殊弓兵如白马义从、无当飞军等,虽然能通过先攻或属性加成缓解部分劣势,但无法改变基础克制关系。例如白马义从的提速和先攻效果,能在前两回合抢占先机,但若敌方盾兵存活到后期,弓兵仍会陷入被动。主公们可以搭配控制类战法或火攻战法(如灼烧效果)来削弱盾兵,但核心思路仍是避开克制链。

合理利用侦察和阵容轮换,才能让弓兵在战场上发挥最大价值。没有无敌的兵种,只有灵活的战术!




