dfn游乐园把横版动作刷图和乐园经营结合在一起,主界面可以随时切换两种玩法,不用反复加载场景。整体游玩节奏偏向轻量化,日常做完基础任务只需要十多分钟,不用长时间在线挂机。游戏分为角色养成和园区建造两条成长线,大部分养成材料都能从副本、园内小游戏获取,离线期间乐园设施也会持续产出金币和强化道具,新手不用追赶高强度进度。
游戏介绍
闯关部分采用横版动作模式,左侧虚拟摇杆搭配右侧四个技能按键,按键大小、摇杆位置、震动反馈都能手动调整,技能衔接顺畅,操作延迟控制得比较低。副本按照难度逐步解锁,包含日常刷图、单人试炼、多人组队副本,每一关的怪物排布、地形机关都有区别,反复刷本不容易枯燥。经营玩法从空白地块开始,先建造滑梯、旋转木马等基础设施,积攒乐园币解锁过山车、水上项目,园区里还有套圈、射击等小游戏,通关可以兑换副本门票与装备材料。
游戏特色
两套玩法资源互通是主要特点,闯关掉落的装备材料可以用来升级游乐设施,乐园产出的复活道具、强化券,又能降低副本通关难度,养成形成完整循环,不用单独花大量时间专攻某一类内容。闯关支持自定义操作布局,经营模式可以单手缩放地图,摆放设施自带吸附对齐,布置园区比较省心。关卡难度梯度平缓,前期副本带有技能提示,高阶副本增加机关和领主机制,难度循序渐进,不会出现明显断层。
游戏亮点
离线收益机制可以减少每日游玩压力,一两天不上线,再次登录能一键收取积攒的各类材料,养成进度不会落后太多。养成体系内容完整,角色可以升级、打造套装、提升勋章等级,乐园依靠扩建地块、升级设施提升整体收益。游戏内置签到、通关宝箱、活动兑换等福利,史诗装备设有碎片保底机制,平民玩家依靠日常玩法也能慢慢完成毕业。
游戏优势
玩法适配碎片化游玩,单局副本时长较短,随时上线都能拿到资源奖励,成长反馈稳定。核心养成道具不绑定商城,不用氪金也能稳步提升战力,氪金道具只偏向外观装饰。游戏支持好友互相访问乐园,帮忙加速设施产出,社交玩法没有强制要求。移动端优化做得不错,低配手机运行也不容易掉帧,长时间刷图手感不会明显下滑。
小编点评
dfn游乐园兼顾动作刷图与经营建造,玩法内容足够扎实,没有照搬市面上同类游戏的固定模板。操作手感经过多次调整,自定义键位可以适配不同玩家的操作习惯,关卡设计有循序渐进的成长感,不会前期简单后期难度暴涨。福利设置比较合理,零氪玩家有清晰的养成路线,长线游玩耐玩度不错,比较适合喜欢横版闯关,同时想体验休闲经营的玩家。
