逐鹿是一款以三国历史为背景的回合制策略手游,主打高自由度和深度策略玩法。玩家可以扮演任意势力主公,通过内政管理、外交联盟和军事征服等方式,在群雄割据的乱世中实现统一霸业。游戏采用经典六角战棋战斗系统,还原了三国时期的历史剧本和600多名武将,每位角色都有专属立绘和特性,让玩家沉浸式体验运筹帷幄的乐趣。
游戏介绍
进入游戏后,玩家可以从194年逐鹿中原等不同时期的剧本中选择势力,并自定义难度、事件触发等设定。核心玩法分为内政建设和军事扩张两大模块:内政方面需管理城池的农业、商业、文化发展,通过探索、登庸、举荐等方式招揽人才;军事方面则需调配步兵、骑兵、弓兵等十余种兵种,结合地形和武将特性制定战术。游戏支持单机买断制,手游版完整保留了端游内容,无需氪金即可体验所有剧本。
游戏特色
最吸引人的是高度自由的策略组合。比如你可以让诸葛亮带弩兵远程消耗,派张飞率骑兵冲锋陷阵,还能用离间计策反敌方武将。兵种克制非常讲究——骑兵克弓兵但怕步兵,盾兵能抗伤害但移动缓慢,战场上甚至要考虑湿地、山脉等地形影响。游戏还设计了称帝联姻等历史事件,比如选择刘备势力会触发三顾茅庐,袁术势力则可能提前称帝引发诸侯讨伐,这些动态事件让每次开局都充满变数。
游戏亮点
画面采用写实水墨风格,武将立绘参考了三国演义经典形象,600多名角色各有辨识度,比如关羽的青龙偃月刀特效会随等级提升变得更华丽。战斗动画简洁但细节到位,盾兵格挡时会举盾铛地弹开箭矢,骑兵冲锋则能看到马蹄扬尘的效果。BGM用了古筝、战鼓等传统乐器,特别是在赤壁之战剧本中,火烧连环船的剧情配合激昂配乐,沉浸感直接拉满。
游戏优势
游戏的内政系统非常完善,每年春季需要安排武将种田增收,秋季则要征税募兵,不同属性的武将适合不同工作——政治高的管农业,魅力高的负责登庸人才。战斗系统兼具策略性和操作性,比如用弓兵集火敌方军师,或是派轻骑兵绕后截粮草。AI设计也很聪明,高难度下电脑会联合其他势力围攻玩家,逼得你不得不搞外交联盟。游戏还支持云存档,手机端和PC端进度互通,零碎时间也能随时肝两回合。
小编点评
这绝对是近年来最用心的三国策略手游之一。买断制没有抽卡逼氪的套路,25块钱就能玩到十几个历史剧本,DLC也只是新增剧本不影响平衡。战棋玩法既有深度又容易上手,新手用简单难度种田三十年也能一统天下,硬核玩家则能挑战三英战吕布这种高难事件。唯一要注意的是游戏比较耗时间,经常打着打着就发现天亮了——毕竟谁不想体验一把从落魄诸侯到开国皇帝的逆袭呢?













